ActionScripting alapjai

lesleasellshomes.com :

Filed In:

ActionScripting alapjai

Közötti választás ActionScripting 2.0 és ActionScripting 3.0 Flash CS3

A ActionScripting 3,0 vesz egy ilyen drasztikus elfordulnak a régi paradigma ActionScripting 2.0, segít, hogy a Flash CS3 lehetővé teszi, hogy a dokumentum a régi programozási stílust, itt van, hogyan.

ActionScripting alapjai: A System.capabilities határozzuk meg egy felhasználói képernyőjén

Az egyik a sok funkciója System.capabilities, hogy lehetővé teszi, hogy használja ActionScripting meghatározni a felhasználó képernyőfelbontás.

Vaku Tipp: kommentálva Out ActionScripts

Megjegyzés ki a ActionScripts a megelőző visszaperjelek beszúrni jelölést, vagy inaktiválják blokkok kódot.

Létrehozása füles tartalom Flash swapDepths

Használata swapDepths Flash változtatni a mélységben a füles ablakok tartalma, akkor létrehozhat egy intuitív és stílusos tartalmat kijelző egyszerű navigációt.

Basic flash jelszavas védelem

Bár nem akarod, hogy számíthatnak ezt biztos site vagy alkalmazás biztonságát, használhatja ezt az alapvető jelszó script részeként a játék vagy más szórakoztató animáció.

ActionScripting alapjai: A getProperty

Használja getProperty vissza az értékeket a különböző MovieClip tulajdonságokkal rendelkező szkripteket.

ActionScripting alapjai: A getProperty és dinamikus szöveg megjelenítése érték

Amikor hozzárendel egy változó értéke letöltött a getProperty, akkor majd át ezt az értéket egy másik függvényt kell használni a művelet. Ebben az esetben a művelet megváltoztatja a szöveget egy dinamikus szövegmezőbe a színpadon megjelenik a visszaadott érték a Flash színpadon.

ActionScripting alapjai: duplicateMovieClip

Készítsen másolatokat a filmeket a Actionscripting, isntead a húzással újabb példányok a színpadra.

ActionScripting alapjai: removeMovieClip

Használja removeMovieClip eltávolítani esetben a klipek által létrehozott duplicateMovieClip ActionScript.

ActionScripting alapjai:. TextColor Dynamic Text mezők

textColor egy ActionScript tulajdonság lehetővé teszi, hogy meg vagy változtassa meg a szöveg színét belsejében dinamikus szövegmezőbe egy videóklip esemény.

ActionScripting alapjai: átdolgozása getURL az Animációs Film Clips

Még egy pillantást a getURL, ezúttal tisztábban tenni, és bizonyítani egy animációs videoklipet.

ActionScripting alapjai: Basic Dátum függvények

Vaku tudja olvasni a rendszer dátumát és vissza, hogy az információ megjeleníthető a képernyőn.

ActionScripting alapjai: Mouse.hide () és Mouse.show ()

Tudod leplezni, és felfedi az alapértelmezett kurzort a Flash színpadon, egy könnyen egysoros Actionscript.

Hivatkozás ActionScripts le egy külső fájlból

Vágja le a felesleges kód hivatkozás gyakran használt vonalak ActionScripting külső fájlokat tartalmazza.

Animáció a ActionScripts

Van több, mint egy módja annak, hogy a bőr egy macska, több módon tépni egy csirkét, és több módon animálni a Flash. Használja ActionScripts animálása változás méret, szín, pozíció, és bármi mást, amit kódot.

ActionScripting alapjai: Változó Alpha fokozatosan a setProperty

Használata setProperty változtathatja meg az értéket egy alakzat tulajdonságainak lehet tenni a változót ellenőrizni ezeket a tulajdonságokat a haladó mértékben, hanem azáltal, őket tetszőleges értékeket. Ebben a példában a _alpha tulajdonságot bizonyítani.

ActionScripting alapjai: A setProperty

Használja setProperty változtatni a tulajdonságait filmeket, ha bizonyos feltételek teljesülnek.

ActionScripting alapjai: One-Click hozzáadása és eltávolítása Scripts

Adhat, hogy a Flash Actionscripts tetszőleges számú módon, de az egyik legegyszerűbb módja, hogy használja a gombok feletti ablak jelenik meg a kódot.

ActionScripting alapjai: Mozgó / átrendezése Scripts

Mozgasd a vonalak Actionscripting körül anélkül, hogy copy-paste, vagy helyezze vissza a semmiből.

ActionScripting alapjai: Expert és Normál mód

Váltás Expert és Normál mód, amikor dolgozik Flash Műveletek ablaktáblán, és derítse ki, hogy az előnyök mind.

ActionScripting alapjai: Check Syntax

Használja Check Syntax, hogy ellenőrizze a hibákat az ActionScript mielőtt okoz problémát a közzétett filmben.

ActionScripting alapjai: Search / Find

Hate ásni a kódot egyetlen parancs, amelyet meg kell szerkeszteni vagy törölni? Talán nem tűnik olyan nagy dolognak, ha már csak egy-két szkriptet - de ha megvan tíz vagy húsz halmozott össze, a Keresés funkció egy igazi Életet ment.

ActionScripting alapjai: Keresés és csere

Keressen ki és csere egyetlen előfordulása a keresett kifejezést, a ActionScripts minden esemény, vagy annyit, amennyit csak kell, hogy - anélkül, hogy hajtsa végre a munkát találni, vagy edting magad.

ActionScripting alapjai: Határértékek

Használja töréspont, hogy segítsen a hibakeresés az izoláló baj foltok, mint a Flash movie játszik.

ActionScripting alapjai megtekintése sorszámok

Profil sorszámok tehet szervezése és a következő a ActionScripts könnyebb is a fejedben, és szemed.

Vaku Tipp: Action Script alapok: behelyezése egyszerű megállítása

A stop parancs valószínűleg a legalapvetőbb az összes Flash ActionScript parancsokat, és a leglényegesebb. Ez is egy jó hely, hogy elindulj a megismerkedést a fogalmak munka ActionScripting.

Vaku Tipp: ActionScripting Basics: "A" Command Options

Mozgatása a legalapvetőbb, hogy a leggyakoribb, az "On" parancs alapja az egér-akció-alapú felhasználói interaktivitás Flash.

ActionScripting alapjai: ütközés teszt használata hitTest

A hitTest akció lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy ha az egyik alak átfedése / belép a befoglaló doboz - lényegében vizsgálata ütközés lépéseket.



karakter rajzolás tipp letoltheto animacios szoftver 3d studio max textúra áttekintés phenakistoscope letoltheto animacios szoftver