Filed In:
ActionScripting alapjai
Közötti választás ActionScripting 2.0 és ActionScripting 3.0 Flash CS3
A ActionScripting 3,0 vesz egy ilyen drasztikus elfordulnak a régi paradigma ActionScripting 2.0, segÃt, hogy a Flash CS3 lehetÅ‘vé teszi, hogy a dokumentum a régi programozási stÃlust, itt van, hogyan.
ActionScripting alapjai: A System.capabilities határozzuk meg egy felhasználói képernyőjén
Az egyik a sok funkciója System.capabilities, hogy lehetővé teszi, hogy használja ActionScripting meghatározni a felhasználó képernyőfelbontás.
Vaku Tipp: kommentálva Out ActionScripts
Megjegyzés ki a ActionScripts a megelőző visszaperjelek beszúrni jelölést, vagy inaktiválják blokkok kódot.
Létrehozása füles tartalom Flash swapDepths
Használata swapDepths Flash változtatni a mélységben a füles ablakok tartalma, akkor létrehozhat egy intuitÃv és stÃlusos tartalmat kijelzÅ‘ egyszerű navigációt.
Basic flash jelszavas védelem
Bár nem akarod, hogy számÃthatnak ezt biztos site vagy alkalmazás biztonságát, használhatja ezt az alapvetÅ‘ jelszó script részeként a játék vagy más szórakoztató animáció.
ActionScripting alapjai: A getProperty
Használja getProperty vissza az értékeket a különböző MovieClip tulajdonságokkal rendelkező szkripteket.
ActionScripting alapjai: A getProperty és dinamikus szöveg megjelenÃtése érték
Amikor hozzárendel egy változó értéke letöltött a getProperty, akkor majd át ezt az értéket egy másik függvényt kell használni a művelet.
Ebben az esetben a művelet megváltoztatja a szöveget egy dinamikus szövegmezÅ‘be a szÃnpadon megjelenik a visszaadott érték a Flash szÃnpadon.
ActionScripting alapjai: duplicateMovieClip
KészÃtsen másolatokat a filmeket a Actionscripting, isntead a húzással újabb példányok a szÃnpadra.
ActionScripting alapjai: removeMovieClip
Használja removeMovieClip eltávolÃtani esetben a klipek által létrehozott duplicateMovieClip ActionScript.
ActionScripting alapjai:. TextColor Dynamic Text mezők
textColor egy ActionScript tulajdonság lehetÅ‘vé teszi, hogy meg vagy változtassa meg a szöveg szÃnét belsejében dinamikus szövegmezÅ‘be egy videóklip esemény.
ActionScripting alapjai: átdolgozása getURL az Animációs Film Clips
Még egy pillantást a getURL, ezúttal tisztábban tenni, és bizonyÃtani egy animációs videoklipet.
ActionScripting alapjai: Basic Dátum függvények
Vaku tudja olvasni a rendszer dátumát és vissza, hogy az információ megjelenÃthetÅ‘ a képernyÅ‘n.
ActionScripting alapjai: Mouse.hide () és Mouse.show ()
Tudod leplezni, és felfedi az alapértelmezett kurzort a Flash szÃnpadon, egy könnyen egysoros Actionscript.
Hivatkozás ActionScripts le egy külső fájlból
Vágja le a felesleges kód hivatkozás gyakran használt vonalak ActionScripting külső fájlokat tartalmazza.
Animáció a ActionScripts
Van több, mint egy módja annak, hogy a bőr egy macska, több módon tépni egy csirkét, és több módon animálni a Flash.
Használja ActionScripts animálása változás méret, szÃn, pozÃció, és bármi mást, amit kódot.
ActionScripting alapjai: Változó Alpha fokozatosan a setProperty
Használata setProperty változtathatja meg az értéket egy alakzat tulajdonságainak lehet tenni a változót ellenőrizni ezeket a tulajdonságokat a haladó mértékben, hanem azáltal, őket tetszőleges értékeket.
Ebben a példában a _alpha tulajdonságot bizonyÃtani.
ActionScripting alapjai: A setProperty
Használja setProperty változtatni a tulajdonságait filmeket, ha bizonyos feltételek teljesülnek.
ActionScripting alapjai: One-Click hozzáadása és eltávolÃtása Scripts
Adhat, hogy a Flash Actionscripts tetszőleges számú módon, de az egyik legegyszerűbb módja, hogy használja a gombok feletti ablak jelenik meg a kódot.
ActionScripting alapjai: Mozgó / átrendezése Scripts
Mozgasd a vonalak Actionscripting körül anélkül, hogy copy-paste, vagy helyezze vissza a semmiből.
ActionScripting alapjai: Expert és Normál mód
Váltás Expert és Normál mód, amikor dolgozik Flash Műveletek ablaktáblán, és derÃtse ki, hogy az elÅ‘nyök mind.
ActionScripting alapjai: Check Syntax
Használja Check Syntax, hogy ellenőrizze a hibákat az ActionScript mielőtt okoz problémát a közzétett filmben.
ActionScripting alapjai: Search / Find
Hate ásni a kódot egyetlen parancs, amelyet meg kell szerkeszteni vagy törölni?
Talán nem tűnik olyan nagy dolognak, ha már csak egy-két szkriptet - de ha megvan tÃz vagy húsz halmozott össze, a Keresés funkció egy igazi Életet ment.
ActionScripting alapjai: Keresés és csere
Keressen ki és csere egyetlen előfordulása a keresett kifejezést, a ActionScripts minden esemény, vagy annyit, amennyit csak kell, hogy - anélkül, hogy hajtsa végre a munkát találni, vagy edting magad.
ActionScripting alapjai: Határértékek
Használja töréspont, hogy segÃtsen a hibakeresés az izoláló baj foltok, mint a Flash movie játszik.
ActionScripting alapjai megtekintése sorszámok
Profil sorszámok tehet szervezése és a következő a ActionScripts könnyebb is a fejedben, és szemed.
Vaku Tipp: Action Script alapok: behelyezése egyszerű megállÃtása
A stop parancs valószÃnűleg a legalapvetÅ‘bb az összes Flash ActionScript parancsokat, és a leglényegesebb.
Ez is egy jó hely, hogy elindulj a megismerkedést a fogalmak munka ActionScripting.
Vaku Tipp: ActionScripting Basics: "A" Command Options
Mozgatása a legalapvetőbb, hogy a leggyakoribb, az "On" parancs alapja az egér-akció-alapú felhasználói interaktivitás Flash.
ActionScripting alapjai: ütközés teszt használata hitTest
A hitTest akció lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy ha az egyik alak átfedése / belép a befoglaló doboz - lényegében vizsgálata ütközés lépéseket.